Estructuras de fabricación
Una estructura de fabricación es la configuración de un conjunto de objetos. Estos objetos se denominan como: grupos, artículos (materia prima o de fabricación) o estructuras diferentes. Dentro de una estructura podríamos identificar dos tipos de fabricación: una de ellas es la que permite generar artículos que sería el resultado de la confirmación de una orden de fabricación y por lo tanto fabricación de consumo, y la otra sería la fabricación que es necesaria para fabricar artículos (o fabricación de consumo).
Empezaremos explicando el interface (diferente al estándar) que nos podemos encontrar en la pantalla de estructuras de fabricación.
Interface
La forma de identificar una estructura de fabricación, bien sea en la raíz de la misma o en el detalle es mediante estos iconos:
Grupos: En un grupo se pueden agrupar y describir todas aquellas partes de una fabricación que no se puede controlar desde almacenes. Para identificar los grupos en una estructura de facturación a simple vista se pueden ver con los siguientes iconos:
Artículos: Materia prima de fabricación -> Son componentes no fabricados y que pertenecen a la estructura. En la estructura de fabricación, se considerará que se pueden añadir: Grupos. Que son un conjunto de estructuras (podría verse como un proceso de terminado -pintar, pulir, etc..). No afecta a artículos de almacén y debería encerrar subprocesos. En la fabricación se pide el artículo final de almacén.
Usar stock, te obliga a introducir la orden y generar el artículo mediante una orden. De otra manera si el artículo en cuestión tiene stock prevalece este stock a la hora de confirmar una orden.
Definición de conceptos.
GRUPO: se utiliza para agrupar, fabricaciones, estructuras y artículos: se puede asignar nombres a los GRUPOS, para poder identificar posibles procesos
FABRICACION: se ha de localizar el artículo a fabricar. En el momento de asignar el artículo, se ha de definir también la presentación final del articulo a fabricar, el almacén donde queremos depositarlo una vez finalizado y se podrán añadir costes de fabricación, definiendo el nombre del gasto y el importe del mismo.
En la primera rama de la estructura se pueden definir Fases o Procesos pulsando la tecla E.
Esta información nos va a servir para que cuando hagamos una orden de fabricación podamos ir detallando en qué situación se encuentra una fabricación.
ESTRUCTURA: asignación en la estructura de fabricación de elementos ya definidos en otros estructura anteriores.
ARTICULOS: componentes, materia prima o artículos en general utilizados en la estructura. Ha de definir también la presentación elegida, el almacén de donde queremos rebajar el stock, se podrán añadir costes de fabricación vinculados al artículo. En la definición de los artículos existe la posibilidad de hacer diferenciación de artículos marcando opcionales. Los opcionales dan la posibilidad a la hora de realizar una fabricación de escoger entre los opcionales (por color, por textura, por medidas, etc…)
La manera de montar el árbol de la estructura siempre se ha de colocar el cursor en la rama desde donde queremos colgar los elementos necesarios.
Si una vez desarrollada la estructura, podemos modificar cualquier elemento poniéndonos encima del elemento a modificar y pulsando el botón MODIFICAR. Incluso se podría substituir un artículo por otro, pulsando el F4 de búsqueda.
LA IMPRESIÓN de las estructuras da la posibilidad de analizar costes, detallar jerarquías, márgenes, stock, e incluso se pueden poner simulaciones de fabricación sin necesidad de realizar órdenes reales.
Comentarios
Una respuesta a «Estructuras de fabricación»
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